COURS // DES7710 Théories et critiques du design et du design d'expériences interactives
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Description du cours
- Cycle : 2
- Type de cours : Atelier
- Nombre de crédits : 3
- Discipline : Design
Objectifs
Connaître l'origine et les concepts majeurs des disciplines liées au domaine de la conception des interfaces numériques. Comparer les méthodes et les approches en interaction humain-machine, design d'interaction, arts numériques. Distinguer la spécificité du design d'expériences interactives comme forme spécialisée de la pratique et de la réflexion en design.
Sommaire du contenu
Étude des concepts d'interface et d'interactivité dans une perspective de design. Approche théorique et historique des interfaces numériques et des pratiques de conception qui leur sont associées. Concepts fondamentaux en informatique liés au design (ex. information, algorithme, calcul, intelligence artificielle, etc.) et en interaction humain-machine (ex. métaphore du Bureau, paradigme WIMP, interfaces graphiques, hyperliens, interactions tangibles, tactiques et haptiques). Origines, spécificités et apports du design d'interaction comme pratique de conception des interfaces numériques. Comparaison et convergence des théories de l'utilisabilité et de l'expérience utilisateur (UX). Méthodes de conception en design génératif. Rôle des artistes dans l'évolution de l'informatique et des pratiques de conception des interfaces numériques. Étude de cas exemplaires, de projets emblématiques et de personnes-clés (designers, artistes, ingénieurs, chercheurs).
