COURS // EDM7621 Jeux vidéo et communication personne-machine
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| Trimestre | Cours | Groupe |
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Description du cours
- Cycle : 2
- Type de cours : Magistral
- Nombre de crédits : 3
- Discipline : Communication
Objectifs
Ce séminaire vise à comprendre les stratégies interactives, ludiques ou communicationnelles des jeux vidéo, de même que leurs effets sur l'engagement, l'immersion, l'influence, la sensibilisation, la conscientisation, la persuasion, l'apprentissage, etc. L'ensemble du cours s'articule autour de la réalisation d'une étude de réception impliquant la participation de sujets humains et le recours à diverses techniques de collecte de données.
Sommaire du contenu
Les principaux contenus abordés dans ce séminaire sont :
- les différentes dimensions du jeu vidéo (personnages, narrativité, jouabilité, interactivité, interface, spatialité, etc.) et les facteurs externes (contexte de jeu, profil de joueuse ou de joueur, etc.) qui influencent sa réception;
- les diverses méthodes pour étudier la réception d'un jeu, notamment l'analyse ludonarrative, l'entrevue semi-dirigée, l'observation non participative, l'analyse de données biométriques et l'analyse de publications en ligne;
- l'éthique de la recherche auprès de joueuses et de joueurs.
Modalité d'enseignement
Ce cours se donne sous forme d'un séminaire.
Horaire - Été 2026
Le sigle de cours EDM7621 n'est pas valide
Horaire - Automne 2026
Le sigle de cours EDM7621 n'est pas valide
Horaire - Hiver 2027
Le sigle de cours EDM7621 n'est pas valide
