COURS // EDM7621 Jeux vidéo et communication personne-machine

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Trimestre Cours Groupe
  • Cycle : 2
  • Type de cours : Magistral
  • Nombre de crédits : 3
  • Discipline : Communication

Objectifs

Ce séminaire vise à comprendre les stratégies interactives, ludiques ou communicationnelles des jeux vidéo, de même que leurs effets sur l'engagement, l'immersion, l'influence, la sensibilisation, la conscientisation, la persuasion, l'apprentissage, etc. L'ensemble du cours s'articule autour de la réalisation d'une étude de réception impliquant la participation de sujets humains et le recours à diverses techniques de collecte de données.

Sommaire du contenu

Les principaux contenus abordés dans ce séminaire sont :

  • les différentes dimensions du jeu vidéo (personnages, narrativité, jouabilité, interactivité, interface, spatialité, etc.) et les facteurs externes (contexte de jeu, profil de joueuse ou de joueur, etc.) qui influencent sa réception; 
  • les diverses méthodes pour étudier la réception d'un jeu, notamment l'analyse ludonarrative, l'entrevue semi-dirigée, l'observation non participative, l'analyse de données biométriques et l'analyse de publications en ligne;
  •  l'éthique de la recherche auprès de joueuses et de joueurs.

Modalité d'enseignement

Ce cours se donne sous forme d'un séminaire.

Les modalités et horaires présentés sont à jour au moment de la recherche. Ils n'impliquent pas d'engagement ni d'obligation de la part de l'UQAM d'offrir ces cours. L'UQAM se réserve également le droit de modifier les modalités et les lieux des cours qu'elle offre.

Places disponibles réservées à votre programme
(Étudiants libres: entrez le code 9999)
Le sigle de cours EDM7621 n'est pas valide

Les modalités et horaires présentés sont à jour au moment de la recherche. Ils n'impliquent pas d'engagement ni d'obligation de la part de l'UQAM d'offrir ces cours. L'UQAM se réserve également le droit de modifier les modalités et les lieux des cours qu'elle offre.

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