Présentation du programme
Conditions d'admission
Cours à suivre et horaires
Grille de cheminement
Particularités
Perspectives professionnelles
Études de 2e et 3e cycles
Champs de recherche
Remarques et règlements
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Vidéo
Plus d'information
| Code | Titre | Grade | Crédits |
|---|---|---|---|
| 4778 | Diplôme d'études supérieures spécialisées en design d'expériences interactives | Diplôme d'études supérieures spécialisées, DESS | 30 |
| Trimestre d'admission | Contingent | Régime et durée des études | Campus |
|---|---|---|---|
|
Automne Dates limites d'admission |
Programme contingenté | Offert à temps complet sur trois trimestres consécutifs. | Montréal |
Programmes connexes
Cours à suivre et horaires
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| Trimestre | Cours | Groupe |
|---|
(Sauf indication contraire, les cours comportent 3 crédits.)
Cours obligatoires
Les quatre (4) cours généraux suivants (12 crédits) :
Les trois (3) cours-ateliers suivants (9 crédits) :
L'activité (1) de fin d'études suivante (6 crédits) :
Un ou des cours optionnels parmi les suivants (3 crédits) :
Ou tout autre cours de premier ou de deuxième cycle pertinent au cheminement de la personne étudiante avec l'accord préalable de la direction de programme.
Cheminement type à temps complet
| Automne | DES7710 | DES7720 | DES7730 | DES7740 | Cours libre ou stage* | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hiver | DES7760 | DES7770 | DES7780 | DES7790 | |||
| Été | DES7790 |
*Cette activité peut être suivie au trimestre d'hiver ou d'été
Le cours DES7790 comporte 6 crédits et s'étend sur deux trimestres (hiver et été).
Particularités
- Programme unique au Québec
- Un corps professoral et enseignant formé de spécialistes dans le domaine du design qui font la renommée de l'UQAM depuis plus de 50 ans.
- Le programme s'inscrit dans une évolution scientifique majeure du design et résulte d'un réel besoin identifié par les employeurs en design.
Présentation du programme
Unique au Québec, ce DESS en design d'expériences interactives vous permet, en une année, d'élargir votre pratique vers des expériences qui se vivent. Du concept au prototype vous explorez des interfaces au-delà de l'écran, des objets connectés, des environnements immersifs, etc.
Notre formation pratique et théorique, incluant trois cours-ateliers, vous apprendra à élaborer des systèmes interactifs complexes en intégrant l'UX, l'ergonomie et les dimensions narratives, immersives et médiatiques. Alliant rigueur, créativité et esprit critique, elle vous prépare à travailler sur des projets interactifs complexes en équipes interdisciplinaires et à vous adapter de manière responsable à l'évolution des technologies et aux changements sociétaux.
Auprès d'un corps enseignant qualifié et à l'aide d'équipements à la fine pointe, vous participez à la création de ces expériences interactives au moyen de projets concrets. Cette expertise répond à un besoin réel dans les milieux de pratique et vous prépare aux nombreux emplois de l'industrie créative montréalaise. Elle vous ouvre aussi les portes de la recherche-innovation et des études supérieures.
Perspectives professionnelles
Le programme répondant à une demande urgente des entreprises et des organisations, il offre ainsi aux personnes diplômées d'excellentes perspectives professionnelles.
Les différentes catégories d'emploi sont les suivantes :
- Les agences de services en design
- Les municipalités, les ministères provinciaux et fédéraux, les agences et organismes publics
- Les entreprises manufacturières et de services
- Les institutions culturelles et les organismes de recherche
- Le travail de consultant et le démarrage d'entreprise
Conditions d'admission
La personne candidate devra être titulaire d'un baccalauréat, ou l'équivalent, en design ou dans une discipline complémentaire au design d'expériences interactives ou toute autre discipline pertinente, obtenu avec une moyenne d'au moins 3,2 sur 4,3 (ou l'équivalent).
Tout dossier de candidature affichant une moyenne inférieure à 3,2, sur 4,3, mais égale ou supérieure à 3,0 sur 4,3 sera étudié par le Sous-comité d'admission et d'évaluation du programme et pourra dans certains cas faire l'objet d'une recommandation d'admission.
Une personne candidate pourrait également être admise sur la base de l'expérience si elle possède les connaissances requises et une expérience jugée pertinente, ces deux points devant être évalués par le Sous-comité d'admission et d'évaluation. Toute personne candidate dont la préparation est jugée insuffisante en raison de lacunes dans ses connaissances peut se voir imposer une formation préparatoire (cours d'appoint ou propédeutique).
Capacité d'accueil
Le programme est contingenté à 18 personnes étudiantes.
En raison de la pédagogie du programme axée sur la collaboration, pour qu'une cohorte soit offerte, le programme ne sera offert que s'il accueille une cohorte d'un minimum de douze (12) personnes étudiantes.
Connaissance du français
Afin d'être admise au programme, toute personne candidate doit posséder une connaissance suffisante de la langue française (parlée et écrite). Le programme pourra vérifier ce niveau de connaissance par une entrevue ou bien, selon les cas, exiger un test de français. Si ce niveau est jugé insuffisant, une formation préparatoire en français sera imposée.
Connaissance de l'anglais
La personne candidate doit posséder aussi une connaissance suffisante de la langue anglaise.
Méthode et critères de sélection
L'évaluation des candidatures est réalisée par le Sous-comité d'admission et d'évaluation. Elle porte sur le dossier académique et/ou professionnel de la personne candidate.
Ce dernier doit inclure :
- une lettre de motivation,
- un curriculum vitæ;
- un portfolio de réalisations;
- une vidéo de présentation.
Objectifs
Le DESS en design d'expériences interactives vise à former des designers capables de collaborer de manière créative et innovante à un projet de design d'expériences interactives.
Le design d'expériences interactives est défini comme un domaine de conception, de recherche et de création, qui inclut non seulement le domaine du design d'interaction, mais également le champ très vaste et actuellement en plein développement de la conception des nouvelles interfaces.
Ce dernier terme est à prendre en un sens élargi qui recouvre les interfaces graphiques, vocales ou gestuelles, les objets intelligents, les objets personnels connectés (wearables), les espaces interactifs, les environnements immersifs, encore les bio-interfaces, les interfaces neuronales, ainsi qu'un grand nombre d'interfaces aux potentialités inédites qui ne sont pas encore disponibles, mais font l'objet de recherches et de développements intensifs dans les laboratoires universitaires et privés.
Le programme poursuit deux grands objectifs généraux :
1) former des designers capables d'intervenir et de collaborer selon leur champ d'expertise à des projets de design d'expériences interactives.
2) former des designers détenant des capacités réflexives et critiques leur permettant de s'adapter de manière responsable aux évolutions de la discipline et des technologies, et aux changements sociétaux.
Les personnes diplômées du DESS en design d'expériences interactives auront vocation à travailler au sein d'organisations privées, publiques ou communautaires offrant des services en ligne, des produits numériques ou des expériences interactives, ou bien souhaitant s'engager dans un processus de transformation numérique ou d'innovation.
Les personnes diplômées pourront également poursuivre leurs études au deuxième cycle notamment au programme de maîtrise en design de l'environnement.
Règlements pédagogiques particuliers
Cheminement des personnes étudiantes parentes ou proches aidantes à temps complet
Bien que le programme ne soit offert qu'à temps complet à raison de 30 crédits sur deux trimestres, de janvier à juin, la personne étudiante bénéficiant d'un statut reconnu de parente ou proche aidante à temps complet pourra suivre le programme selon un cheminement particulier établi avec la direction de programme.
Cumul des activités optionnelles de 1 crédit
- [DES777X Sujets spéciaux en design d'expériences interactives]
- [DES778X Réalité professionnelle du projet en design d'expériences interactives]
Crédits (information complémentaire)
30 crédits
Régime et durée des études (extrait)
Offert à temps complet sur trois trimestres consécutifs.
Frais
Pour les fins d'inscription et de paiement des frais de scolarité¿, ce programme est rangé dans la classe A.
Régime et durée des études
Le programme est offert uniquement à temps complet sur trois trimestres consécutifs (automne, hiver, été), de septembre à juin (voir règlement pédagogique particulier).
Basé sur les renseignements disponibles le 2026-01-28
